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    September 30

    PS3:ブルーレイでFF7ACが・・・?

    FINAL FANTASY Ⅶ ADVENT CHILDREN COMPLETE
     
    おぉぉ!
    やはり出ますかw
    正直、PS3の発売は決定したものの・・・ブルーレイで出る映像ソフトがまだわからない。
    そんなところに昨年、DVDで発売されたFFⅦACが来ますか!
     
    ただ高解像度で収録するだけではない!
    ・北米版の音声追加
    ・演出面の変更
     
    なるほど、演出面の変更は納得。
    なぜならファミ通に出ている画像は見たことがない。
    野村氏曰く「過激にすると海外でのレーディングがあがる」ので、やらなかった描写もあったとか。
    そうか・・・だから血がほとんど出なかったのか。
    なら今回はセフィロスに刺された時に血しぶきがドバァァァ!と出るかも(絶対無い
     
    さらに映像特典がつくらしいがまだ詳細不明。
    PS3買ったら買うかな・・・いくらか怖いけど
     
    それより・・・CCFFⅦはどうなったのよ?
    オィ、PSP発売前に言っておいてまだ出ねぇのか?
    MPOなんて情報でてから1年後に発売だぞ?
    ・・・・まあ、いいや。
    きっとPSPでのPSエミュレータでFF7が配信されたりするんだろうね。
    俺としてはバイオシリーズとスパロボがやりたい。
    あ、メタルギアソリッドもお忘れなくw
    (・・・容量どれくらいになるんだろうか・・・1Gメモステが悲鳴あげるかも)

    テイルズ オブ ザワールド~レディアントマイソロジー発売日決定!

     
    発売日:12月21日発売決定っ!
     
    ほぉ~年末商戦にぶつけてきましたかw(どっちかというとクリスマス商戦
    なるほど、じゃあ俺にMPOとTOWをどっちも買えとっ!
    そういうんだな?
    バンダイナムコゲームスよっ!
     
    とりあえずゲーム説明を・・・。
    テイルズシリーズでは初のキャラエディットシステムを採用。
    これがあるから俺もやりたいわけよw
     
    そして、今回無線LANを使った機能が公開された。
    自分の育てたキャラクターをアップロードするというもの。
    さらにアップしたキャラをダウンロードし、使えるというシステムが!
    ほほぉ・・・これまた極端なシステムをw
    いきなりレベル99のキャラを仲間にして簡単にクリアーとかいうオチが待ってそうですね。
    でも、今回はテイルズキャラがかなり登場するからそっちを使う人のほうが多いのでは?
     
    設定ははっきり言ってごちゃ混ぜw
    リッドがシンフォニアの先生(名前忘れたwリシェルだっけ?)に勉強教えてもらってるムービーがw
    チェスターもいるし、クラトスやらセネルもいますよ~
    魔法使いはアーチェにするかな?
    ジアビスに出てきたツンツンした人もいいね~
     
    ま、とにかく発売日が伸びないことを期待しながら待ちましょうねw
    September 24

    メタルギアBD&バウンティハウンズ購入♪

    なぜにこんなに遅くなったのか?
    はい、コナミスタイルさんが発売日ではなく、昨日届けてくれたからですw
    待ちきれずにバウンティハウンズを購入。
    レビューはまた今度w
     
    そして、付いてきたのがメタルギアBDのロゴ入りスタンド!
    小さいのですが、しっかりしていてACアダプタつけても邪魔にならないw
    これはいいですねぇ~♪
    ちなみにメタルギアBDがなぜか俺のよった2件の店においてなかったんです。
    なぜでしょう?
    うーん・・・・売り切れたのかな?
    北海道はメタルギアファン多いって言うし。
     
    早速プレイだぁぁー!!!
     
    (ちなみにコナミスタイルでメタルギアの限定Tシャツを買ってしまった・・・w
    ま・・・・いっかw)
    September 23

    久しぶりの買い物♪

    え~と・・・まず、学校の帰りにTUTAYAに寄り道。
    漫画コーナーをぶらぶらしているとエアギアのコーナーが。
    まぁ、最新刊の15巻は買ったしw
     
    ・・・と、思いきや恐ろしい物を見つけてしまった。
     
    AIR GEAR 14 Limited Editon
     
    こ、これはぁ!?
    まさに限定版じゃん!
    俺が探したけど手に入らなかった奴だし!
     
    さらに衝撃はその隣に一冊だけ置いてあった物だった。
     
    AIR GEAR 15 Limited Edition
     
    のぉぉぉぉ!?
    最新刊の限定版もあんのかょ!?
    値段は・・・・だいたい980円。
    どうする・・・・
     
    結局買ってしまったw
    エンブレム・・・次の限定版には何がつくのだろうw
    よし、今度は予約して買うかな~
    アニメのエアギアは・・・見てないです。
    ちょっと俺の心を掴まなかったのでw
     

    September 22

    MGS4最新トレイラー公開!&PS3が値下げ!?

     
    ついに東京ゲームショウが始まりましたねぇ・・・
    自分は学生の身分&北海道という立地条件から行けないのですが(泣
    さて、まずはMGS4です!
     
    トレイラー・・・最高っ!!!!
    出ているPS3のソフトの中でも群を抜いているw
    しかもこれはムービーではなくて、実際にプレイしている映像というからなお驚き!
    個人的に気になったのは・・・
     
    ・メタルギアMk-2で敵を攻撃w
    →遠距離操作できる?
     
    ・ドラム缶でローリング攻撃w
    →アイテムにドラム缶がある?
     
    ・新装備「オクトカム」
    →MGS3のカモフラージュの究極進化系。バッテリーなどの制限はあるのか?
     
    ・最後に出てきた若いスネークはっ!?
    →OLDスネークと同一人物!?それともクローン!?
     
    もう謎が盛りだくさん!ぜひとも見てください!
     
    それと・・・・俺にとってはかなりの衝撃!
     
    と、いうことは・・・・60GB版も1万円安くなるってかっ!?
    うはぁぁー!!!
    最高っ!!!
     
    とりあえず興奮も冷めやまなく、ずっと映像見てますw
    特にMGS4の最後とMPOは謎ありすぎでかなり見ごたえ十分!
    さぁ!早くいけぇぇ!!!
    September 18

    メタルギアソリッド ポータブオプス情報まとめ

     
    バンドデシネ(以下BD)もいいけれど、もう1つのPSPメタルギアを忘れてないですかー!?
    メタルギアソリッド ポータブルオプス(以下MPO)は期待大です。
     
    これまでPSPで発売されたメタルギアの名のつくゲームはカードゲームタイプのAC!Dのみでした。
    しかし、やはり・・・アクションの本当のメタルギアもやりたいというユーザーが多かった。
     
    そして、未だに実現されていない日本でのインフラによる通信対戦。
    まさにPSPのスペックをフルに使った真のPSPソフトが今年冬に発売する。
     
    まず、PSPでPS2と同レベルのアクションが可能ということ。
    公式HPの映像を見てもPS2と画質はあまりかわらず。
    さらにはイベントシーンには音声も有り。
    死んだときの断末魔やダメージを受けたときの声なども収録されている。
     
    次にMPOの最大の特徴とも言うべきものがオンライン対戦だ。
    オンライン対戦はインフラとアドホックを選択できる。
    小島監督がラジオで「世界の人と対戦できる」という発言がw
    対戦モードにはいくつか種類がある。
     
    まず、大きく分けて2つ。
     
    ・自分の部隊を使わない対戦
    →デスマッチ(インフラ不可、アドホックのみ)
    個人戦。倒したプレイヤーの数などから得点が計算され、もっとも高い得点のプレイヤーが勝利。
     
    ・本編、通信機能を使って集めた兵士で戦うモード
    →実戦モード
    (部隊のキャラクターが死ぬと復活しない=もう使えない、勝った相手にキャラがとられる)
     
    →模擬戦モード
    (キャラクターの死亡や移動がなく、気軽に楽しめる)
     
    ・インフラ・アドホックどちらかでできるか詳細不明のモード
     
    →キャプチャーミッション
    (ケロタン争奪戦。一定時間、ケロタンを所持し続けたものが勝利。)
     
    →チーム・デスマッチ
    (REDとBLUEのふたチームに分かれて行うデスマッチ。敵チームのプレイヤーをより多く倒したかを競う。
    キャラクター復活にはチケットの枚数があり、終了時にチケットが多く残っていたほうが勝利。)
     
    →チーム・キャプチャー・ミッション
    (REDとBLUEのふたチームに分かれてケロタンを奪い合うルール。奪ったケロタンは自分のゴールに設置し、
    一定時間確保しなければいけない)
     
    と、言うようにPSPでかなりボリュームがある今作。
    シングルプレイのストーリーはMGS3の数年後。
    BIG BOSS(ネイキッド・スネーク)がどうしてアウターヘブンを建国したのか?
    どうして悪の道?に走ったのか?
    その疑問に答える過程となっている。
     
    すでにMGS4が発表され、ストーリーが完結に向かっているMGSシリーズ。
    自分としては、小島監督に続けてほしいのだが、監督は「これで終わらせるつもり」と言ってました。
    でも、十分に続編がでる可能性は高いです。
    小島監督は自分が監督としてMGSにかかわるのではなく、自分はあくまでもディレクターや他の役職で関わる。
    去年、「MGS5は桜井さんに」という発言がありましたねw(たぶん冗談ですが
    MGS4は小島監督とムラシュウさんがダブル監督なのです(ムラシュウさんいついては公式HPにてw
    だから、もしMGS5が作られるとしたらムラシュウさんが監督かもw
     
    ・本編、通信機能を使って集めた兵士で戦うモードについて補足します。
     
    今回、MPOの大部分をしめるのが部隊編成です。
    これは本編でも共通ですが部隊を編成して戦う。
    今回のMPOの特徴です。
    今までスタンドアローンだったMGSで初めて搭載されたシステム。
    そして、このキャラを仲間にする方法は本編だけではない。
    アクセスポイントにつなぐと仲間が手に入るw
    しかもアクセスポイントによって手に入るキャラが違うというw
    これで、もしかしたら・・・・
     
    「俺の家でオセロットがでたぜ」
    「え~いいな、俺はゼロだったよ~」
    「俺なんてライコフだぜ」
     
    ・・・・みたいな会話になりそうですなw
     
    俺は実戦モードの時はどうでもいい雑魚キャラで編成するかなw
    (お気に入りのキャラが死んだり、捕られたりしたら嫌だし・・・)
     
    今月はTGS(東京ゲームショウ)なので新しい発表があるかも。
    冬はこのブログを読んでいただいている皆様と対戦できる日を楽しみにしていますw
    September 17

    フル3Dになった聖剣伝説4の最新情報!

     
     
    ついにきましたね~!聖剣伝説!
    いつものようにさらっとやっていきますかw
     
    マナの樹やマナの聖域が登場しないということは・・・・
    今作は聖剣伝説シリーズの原点ということになりますね。
     
    登場人物の現在確認されている情報
    主人公?:エルディ
    ・樹の村の村長の拾われた少年
    ・「樹の剣」なる植物のツタのようなものが右腕に絡み付いている
    ・ロマリー軍に村が占拠される
     
    ヒロイン?:リチア
    ・樹の村で育った「樹の巫女」(巫女w
    ・エルディと幼なじみ(幼なじみw
    王道ヒロインキャラ(勝手に)
    巫女+幼なじみ+バスト推定80以上=合格点w
    ↑赤字はmasakiの裏人格が開花したのでスルーしてくださいw
     
    ライバル?orボス?:ストラウド
    ・弱冠7歳でロマリーの王位についた若き王(エリートかょ
    ・21歳
    ・大樹の種子を手に入れるために樹の村を占拠
     
    話の断片から物語を読むとすれば・・・・
    大樹=マナの樹 じゃないのかな?
    もしかしたら大樹の種子を植えるとマナの樹になるとかw
    (もし当たってたらどうしよう・・・)
     
    戦闘システムは前作とは違って、上から見るタイプではなく
    主人公の後ろから見るタイプのようです。
    剣だけではなく、鞭を使って敵をつかんだり、引っ張ったりできるようです。
    でも、やはり右腕の樹の剣が変形してますね。
    レベルによって使える武器が増えるとか?
    物語の途中で新しい力に目覚めていくとか?
     
    予想はいくらでもできるんですが、まだ発売日未定なのでw
    続報が来るまでゆっくりまちましょうねw
     
    次の更新は水曜日を予定しております。
    では、またその時まで~♪
     
    September 16

    メタルギアソリッド:プロファイル1~伝説:再起動

    メタルギアソリッドが世界的に知られるようになったのは1997年、ハードの主流がPSとN64だった頃。
    今までの戦争ゲームの常識を覆すゲームシステム、重厚な世界観。
    まだ小学5年生だった自分はそのゲームと出会ったことでゲームに対する意識が変わった。
     
    メタルギアシリーズの一作目はおよそ19年前にMSX2で発売された。
    その頃のゲームでも異彩を放っていたのがそのゲームシステム。
    「戦ってはいけない、見つかってはいけない戦争ゲーム」
    戦争を題材にしたゲームのほとんどはプレイヤーは戦うものだ。
    しかし、潜入ミッションならばそうはいかない、隠れて戦わずにいかなければいけない。
    当たり前のようなことが逆に新鮮に思えた、たぶんメタルギアを知らない人はそういうものに気づいていないのでしょう。
    そして・・・メタルギアはMSX2のフェードアウトと共に眠りについた。
     
    そして・・・・10年の時を経て、PSで復活した。
    メタルギアソリッド・・・・リアリティの極限を追求してできた作品といえよう。
    魅力は隠れながら進むというステルス・アクションだけではない。
    小島監督の作り上げた世界観はすばらしい。
    メタルギアソリッド(以下MGS)はただのフィクションとは違う。
    実際に米軍を取材し、そこで体感したものを作品に反映させているだけあって、物語だけでもかなり楽しめる。
    ハードをPSに移行したMGSは表現能力が上昇し、フルポリゴンによって構築された世界。
    そこを自由に動き、壁に張り付き、覗いたり、音を立てて敵をおびき寄せるなど。
    プレイヤーが「したい」と思うアクションはほとんどできる。
     
    ストーリーはMSXのメタルギアと繋がっており、隠された真実は数え切れない。
     
    主人公:ソリッド・スネークは過去2度にわたって核搭載二足歩行戦車「メタルギア」を破壊してきた。
    そんな彼は特殊部隊FOX FOUNDを除隊しアラスカで隠居していた。
    しかし、そんな彼は呼び戻される。
    シャドーモセス島の核兵器廃棄場でハイテク特殊部隊FOX FOUNDが突如蜂起、島を占拠した。
    数百の核弾頭を手にした彼らの要求は「伝説の兵士」ビッグボスの遺体。
    要求が24時間以内に受諾されない場合、核を発射すると通告してきた。
     
    スネークに言い渡された任務・・・。
    「核兵器保存庫に単独潜入、人質としてとらわれたDARPA局長アームズテック社社長を救出、テロリストを排除し、基地を武装解除せよ」
     
    その後、展開されるストーリーは・・・自分の目で確認してほしい。
    一筋縄ではいかない組織、立ちはだかるFOX FOUNDの精鋭。
    同じスネークの名を持つテロリストのリーダー・・・。
    なぜビッグボスの遺体が必要なのか?
     
    そんなMGSは全世界で大ヒットを記録し、瞬く間に小島監督とMGSの名は知れ渡った・・・。
     
    そして、PSからPS2に移行した2001年・・・。
    「PSからPS2へとハードを越え、20世紀から21世紀へと世紀を越え、そして前作MGSを越える」
    その言葉通り・・・伝説はさらなる伝説を生み出した。

     
    次回は続編「メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ」の紹介です。
     
    ちなみにMGSは2006・9・20にPSPでも楽しめます!
    デジタルコミック・・・バンドデシネという表現方法によって生まれ変わったMGS。
     
     
    これが・・・もうひとつの原点(アーキーポイント)。
     
     
     
    September 14

    PS3:デビルメイクライ4 主人公はダンテじゃない!?

    いや・・・・本当にすいませぇぇぇーん!!!
    テスト地獄のために・・・更新が10日以上もされてないという放任主義を発揮してしまいました(めんどくさいだけ
     
    今日はDEVIL MAY CRY 4の情報をお届けしようかと。
     
    悪魔も黙る悪魔狩りアクションがPS3で帰ってくる!
    今回の時間軸は3→1→4→2という感じで1の後の話です。
    一体、ダンテはどんなアクションをしてくれるのかな?
    ・・・と、思いきや・・・・主人公がダンテじゃねぇ!?
    しかし、ぱっと見はかなり似ていますねw
     
    今作の主人公
    ネロ[Nero]
    ・ダンテとは違って魔剣教団という組織に所属している教団騎士。
    実力はあるけど協調性がなく、皮肉屋という一匹狼タイプ。
    汚れ仕事をまかされるのがほとんど。
    外見は銀髪とコートがダンテに酷似しているが、血縁などの関係はないらしい。
    剣(レッドクイーン)にはバイクのレバーのようなものがついており、推進装置がついているらしい。
    悪魔の右腕なる能力が使え、それで敵を引き寄せたり投げたりできるらしい。
    銃はダンテと違ってリボルバータイプの銃を使用。
     
    ダンテ[Dante]
    ・伝説の魔剣士スパーダの息子で悪魔狩人(デビルハンター)。
    ↓現在確認されている情報↓
    ネロと同じ教団騎士を虐殺。
    ネロの敵になりそうだが、ダンテを操作している画像があったので、味方になる・・・?
     
    物語はネロを中心に回る模様。
    所属している魔剣教団は悪魔スパーダを神と拝め、それ以外の悪魔の排除を目的としている。
    スパーダはダンテの父だし、悪魔を排除するという目的はダンテと同じのはずだが・・・
    ダンテは所属の教団騎士を虐殺している。
    なぜそのようなことをするのだろうか?
     
    予想:教団の首領が本当は悪魔w
       :ネロはダンテのコピーw
    ・・・・なんてなことを考えてしまったり♪
     
    PS3はメタルギア4と一緒に買う予定ですが、デビル4が先に出たらこっちを買うかな?
    PS3は60GB版を考えております。
    さて・・・・来週はメタルギアソリッドバンドデシネの発売です!
    テストが非常に苦戦しており、もう3教科は確定しております・・・・泣
    たぶん明日でもう2教科追加されるな・・・(人生皆不平等:By,Masaki改)
     
    涼宮ハルヒの憂鬱も1段落しましたね(w
    早く小説が出てほしいね、アニメは最速でも来年だと思うし・・・。
    また、俺の心にドォォーン!!!とくる作品はないのか!?
    「この醜くも美しい世界」は個人的には好きですけど1クールで終わり&戦闘が3回くらいしかないのが残念!
    ただ、OP曲のmetamorphoseはいいねっ♪
    ぜひとも見てくださいね~♪
     
    追伸:次回更新は日曜日を予定しております。
    内容は・・・・メタルギア特集です!(全5回予定)
    September 01

    ファンタシースターユニバース日記2~EX モード?

    只今、第4章をクリアしましたっ!
    …?
    「エクストラモードが追加されました」
    ほう…エクストラモードとな?
    さっそくタイトル画面に戻り確認してみる。
    確かにモードが3つに増えてるなぁw
    ワクワクしながらエクストラモードを選択!

    …すると!?

    なっ…なんとぉ!?
    キャラクターエディットがぁ!?
    さっそく作ってみる。
    イメージは自分が書いた小説の主人公マサキに似せてみました。
    名前はちゃっかりMasakiですけどw
    タイプ別に小説キャラを作るつもりです。

    ただ…今回はGCみたいに一台のPS2で二人でエクストラモード出来ないかな?
    だったら楽しいんだけどなぁ~

    第4章のサポート
    第4章は初めて人タイプの敵が登場します。
    剣タイプと銃タイプがそれぞれ出ますが、各個撃破で頑張れば倒せます。
    剣のダメージがけっこう痛いです、モノメイトのストックは十分に用意すること!
    また、機械は倒すと爆発して40くらいのダメージを喰らわせてきます。
    倒したら離れて下さい、何回も喰らうとバカになりません。

    ボスはあの3人なんだけど…俺は不覚にも一度やられました。
    想像以上に3人の攻撃が激しくて…一番最初に始末した方がいいのはテクニックを使う奴。
    テクニックは攻撃もうざいし、何よりも回復するので邪魔です。
    ただ一人に集中攻撃していると他の2人に後ろからチクチクやられます。
    はっきり言ってムカつきます。
    列車に乗ると街に戻れないのでレベル上げするならフリーミッションで頑張りましょうw
    俺はレベル15~17で行ってキツかった。
    ただ俺が下手なだけだと思うけど…
    現在、それがトラウマでフリーミッションをやっております。

    エクストラモードはストーリーモードが終わってからやり込もうと思ってます。
    …PSPで出して欲しいなぁw
    頼むよ、チームソニック!